ZBrush ha revolucionado la creación de personajes y criaturas en la industria del cine, los videojuegos y los coleccionables al permitir a los artistas modelar como si estuvieran esculpiendo con arcilla digital. En este curso desde cero, aprenderás a dominar su interfaz y sus potentes pinceles tridimensionales. Exploraremos conceptos fundamentales como el uso de SubTools, PolyGroups y enmascaramiento. Descubrirás cómo utilizar DynaMesh para la libertad creativa y ZRemesher para optimizar la topología de tus modelos. Además, te enseñaremos a pintar texturas detalladas directamente sobre tus mallas con Polypaint y a posar a tus personajes utilizando ZSpheres. Al finalizar, tendrás la capacidad de llevar una idea desde un bloque simple hasta un modelo 3D altamente detallado y listo para renderizar o exportar a otros motores gráficos.