Godot Engine se ha consolidado como la herramienta favorita para el desarrollo de videojuegos independientes gracias a su ligereza, su innovador sistema de nodos y su naturaleza open-source (sin pago de licencias ni regalías). En este curso aprenderás a dominar su interfaz y su flujo de trabajo único. Comenzaremos programando desde las bases utilizando GDScript (el lenguaje nativo de Godot, de sintaxis muy amigable y similar a Python), aprenderemos a estructurar proyectos utilizando árboles de escenas y aplicaremos físicas, gravedad y colisiones. Además, daremos vida a los personajes mediante animaciones avanzadas, crearemos interfaces de usuario (UI/HUD) dinámicas y utilizaremos el potente sistema de “señales” para comunicar elementos del juego. Al finalizar, serás capaz de exportar tus propios títulos multiplataforma listos para el mercado.